Písanie vlastného anime príbehu je veľmi vzrušujúci projekt. A čo viac, všetka vaša práca sa určite vyplatí. Aby ste dosiahli svoj kreatívny cieľ, budete musieť vymyslieť postavy, storyboardy a ilustrácie. Nakoniec, ak o tom môžete snívať a ste ochotní investovať čas a energiu do jeho vytvorenia, určite môžete tento príbeh uviesť do života aj vy.
kroky
Metóda 1 z 3: Idealizácia postáv

Krok 1. Vytvorte postavy
Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je idealizovať hlavné postavy. Okrem príbehu musia mať aj definovaný súbor charakteristík. Napíšte zhrnutie každej postavy. Pri ich navrhovaní by ste si mali položiť nasledujúce body:
- Ako postava vyzerá?
- Ako sa voláš?
- Akú máš osobnosť?
- Odkiaľ pochádzaš?
- Máte nejaké špeciálne schopnosti alebo schopnosti?
- Bol to hrdina alebo darebák?
- Aký je váš vzťah s inými postavami?
- Ako príklad by ste sa mohli rozhodnúť zostaviť príbeh o mladom chlapcovi menom Carlos, ktorý má tmavú pleť, hnedé oči a štíhle vyšportované telo. Možno je sirota, ktorý je tiež múdry, múdry a zábavný. Carlos, ktorý žije v sirotinci v Bertioge so svojou mačkou Carvão, je hrdinom tohto príbehu.

Krok 2. Zamyslite sa nad tým, čo chcú postavy dosiahnuť
Každý z nich musí mať cieľ. Keď poznáte ciele postáv, príbeh bude odrážať tieto body a bez problémov sa pohnete vpred. Postavy bez hmatateľných cieľov pôsobia v príbehu roztržito alebo bezvýznamne. Vždy majte na pamäti, že práve ciele poháňajú dej príbehu a nútia ich robiť to, čo robia.
Postava Carlos so svojou mačkou Carvão si chce adoptovať rodinu plnú lásky. Toto je cieľ, ktorý motivuje všetky akcie, ktoré obaja robia

Krok 3. Urobte postavu zaujímavou alebo nezabudnuteľnou
Vytvárajte originálne a zložité postavy. Na dosiahnutie tohto cieľa existuje niekoľko spôsobov:
- Postavte ich do opozície voči prirodzenému pokroku dejín.
- Postavy nech idú cestou najmenšieho odporu.
- Dostaňte ich do konfliktných alebo nebezpečných situácií.
- Nechajte ich trpieť a v dôsledku toho sa poučte z problémov.
- Predstavte emocionálne alebo chaotické postavy.
- Poskytnite im dostatok akcie.
- Vytvorte si protirečivé postavy.
- Carlos má napríklad rande s osobou, ktorá by si ho mohla adoptovať, ale nakoniec utečie kvôli úzkosti so svojou mačkou Carvão. Utečením Carlos skončí, že ju nepozná, a predĺži si pobyt v sirotinci, čo stavia jeho ciele do protikladu k príbehu. Jeho čin tiež vytvára napätie a konflikty medzi postavami, pretože adoptívna rodina má teraz o Carlosa obavy a už požiadala políciu o pomoc pri tomto pátraní.
Metóda 2 z 3: Písanie príbehu

Krok 1. Brainstorm vytvorte originálny scenár
Napíšte niekoľko nápadov na zostavenie príbehu. Môže byť užitočné odovzdať svoje nápady priateľom alebo príbuzným, aby ste získali návrhy, ak sa cítite zaseknutí. Pri vytváraní zápletky pamätajte na to, že inšpirácia môže pochádzať z najjednoduchších myšlienok. V tomto procese musíte stanoviť:
- Aký druh príbehu chcete povedať?
- Ako mienite vyrozprávať príbeh?
- Kde sa bude konať?
- Čo je hlavný problém?
- V tomto prípade príbeh, ktorý sa má rozprávať, ukazuje, že Carlos a Carvão navždy hľadajú svoj domov. Plán je povedať to lineárne a dej sa bude odohrávať v meste Bertioga. Hlavným konfliktom je nájsť adoptívnu rodinu, ktorá je tiež kompatibilná s Carlosom.

Krok 2. Nakreslite alebo naplánujte príbeh
Skôr ako začnete písať podrobnosti, musíte namapovať celý príbeh na hlavné body. To vám umožní vizualizovať, ako sa budú vyvíjať oblúky postáv a body príbehu, a ukáže všetky diery, ktoré môžu existovať pred začiatkom. Pri skicovaní nezabudnite:
- Na začiatku príbehu vytvorte pocit naliehavosti.
- Predstavte všetky vedľajšie postavy súčasne, aby ste predišli zmätkom alebo zdĺhavým úvodom.
- Keď je všetko vyriešené, predstavte niečo nové, napríklad konflikt alebo vzťah.
- Nechajte postavy trpieť, aby vyriešili svoje konflikty.
- Keď postavy vyriešia hlavný problém, nechajte ich oslavovať svoje víťazstvá.
- Možno sa príklad príbehu začína tým, že Carlos a Carvão utekajú z detského domova, aby prekonali obavy z nájdenia potenciálnej adoptívnej rodiny. Carlos a Carvão prežívajú dobrodružstvo, ale nakoniec ich nájde policajt a odvedú ich späť do sirotinca. Adoptívna rodina si myslí, že Carlos bude mať príliš veľa práce, a rozhodne sa, že si ho adoptuje, ale policajt, ktorý ho našiel, prejavuje záujem o jeho adopciu. Policajt ho začne často navštevovať, aby sa porozprával a obaja sa stanú priateľmi. Policajt si konečne adoptuje Carlosa a všetci žijú šťastne až do smrti.

Krok 3. Napíšte svoj príbeh
Po dokončení naratívnej osnovy, ktorá je chrbticou celej rozprávky, ste pripravení začať proces písania. Tu sa rozvinú detaily príbehu a rozpletú sa dialógy. Pravdepodobne budete musieť napísať niekoľko konceptov, než budete so všetkým skutočne spokojní.
Metóda 3 z 3: Vytváranie storyboardov

Krok 1. Zostavte text pre storyboard
Tu začnete priestorovo rozprávať príbeh. Pod každý panel napíšte popis a identifikujte, kto hovorí a čo hovoria. Storyboardy zvyčajne obsahujú:
- Akcia;
- Dôležité informácie;
- Dialógy.

Krok 2. Spustite proces vizuálneho rozloženia
Keď sú texty dokončené, začnite vypĺňať prázdne panely scenára ilustráciami každej scény. Skúste pomocou týchto obrázkov zobraziť akciu, ktorá sa má vyjadriť. Majte na pamäti, že anime rámy sú zvyčajne ručne vyrobené.

Krok 3. Prečítajte si konzistentnosť svojho príbehu
Keď ilustráciu panelov dokončíte, prečítajte si príbeh, aby ste potvrdili, že vytvorená akcia, dialógy a ilustrácie sa dokonale zhodujú, aby vypovedali o vašom príbehu. Keď narazíte na naratívne diery alebo chýbajúci dialóg, upravte každý scenár, aby vyplnil medzery.

Krok 4. Podeľte sa o hotový scenár
Priatelia a rodina budú pre vašu prácu dokonalým publikom. Nezabudnite to s nimi zdieľať a buďte hrdí na svoje úspechy.
Tipy
- Maj sa fajn!
- Buďte s procesom trpezliví.
- Nenechajte sa frustrovať detailmi. Ak sa z akéhokoľvek dôvodu cítite sklamaní, dajte si pauzu a vráťte sa do príbehu potom, čo ste sa upokojili.
- Podeľte sa o svoje príbehy a nápady s priateľmi a rodinou.